Мир за гранью
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS · Граффити]
Страница 1 из 11
Ролевая игра по Death Note » Правила и регистрация » Анкеты участников » Анкета Мэтта
Анкета Мэтта
Matt-kunДата: Четверг, 28.04.2011, 19:58 | Сообщение # 1
Не в теме
Пользователь
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
• Полное имя. Matt (Mail Jeevas)/ Мэтт (Мэйл Дживас)
• Дата рождения. 1 февраля 1993
• Внешность, одежда, изображение героя.
изображение
Внешность у Мэтта с одной стороны обычная, с другой стороны запоминающаяся. Парень не высокого роста (168 см), среднего телосложения, в его фигуре соблюдены все пропорции. В общем, как все. Только вот волосы ярко-рыжего, огненного цвета никак не позволяют Мейлу быть совсем обычным. Теперь увеличим масштаб, и рассмотрим геймера внимательнее. Лицо у него овальной формы, подбородок немного заострен. Глаза миндалевидной формы, ярко-зеленого цвета. Волосы длинной где-то чуть ниже середины шеи, глаза закрывает челка. Кроме неё, глаза Мэтта закрывают еще и очки с желтыми стеклами, которые он очень редко снимает.
Некоторую индивидуальность Мейлу добавляет выбранный им стиль одежды. Он свято верит в то, что существует полосатый цвет. Это очень по нему видно – все водолазки у него либо черно-белые, либо черно-красные. Джинсы у него собственного производства, если так можно выразиться: сразу после покупки он разрезает брюки на аккуратные колечки и сшивает их в каком-то новом порядке. Зачем он это делает - трижды запароленая папка с не распакованным архивом. В холодное время года геймер одевает стеганую жилетку бежевого цвета. Еще он всегда носит черные кожаные перчатки по локоть.
• Характер. При первой встрече с Мэттом сказать что-то определенное о его характере сложно, хотя вам это не удастся и при последующих контактах. Если только геймер не разрешит вам узнать о себе что-нибудь. Тем не менее, в глаза сразу бросается ледяное спокойствие и отсутствие каких-либо эмоций и жестов, их выдающих. Слабая улыбка при выигрыше в игре, это не считается. Парень никогда не показывает то, что твориться у него в душе: плохо ли ему, радостно, он ведет себя как обычно. Обычным у Мейла считается круглосуточная игра в приставку и периодическое курение. Вывести его из такого состояния очень сложно, можно даже сказать что практически невозможно. Именно поэтому, у многих создается впечатлите о полном отсутствии у рыжеволосого каких-нибудь чувств, и очень часто Мейла используют в качестве громоотвода. А что, делай что хочешь, всё равно он вернется в прежнее состояние, как будто он неваляшка, а не живое существо. Только вот о том, что после подобного обращения с геймером могут быть какие-то проблемы, никто не задумывается. Зря, ведь Мэтт может и тихий, но зараза злопамятный. «Тебя ударили по правой щеке – подставь левую. Затем уйди под локоть и с силой в челюсть.» Это как раз про него, сделаешь ему что-то, потом считай убытки – сначала у тебя откажет вообще вся техника, а потом и тебя самого найдут где-нибудь под кустиком с проломленной головой. Если вообще найдут. Тут пожалуй стоит объясниться: технику Мэтт не молотком в мелкие дребезги ломает, нет. Он её по любимой всеми глобальной сети отключает, так как хакерство – это его призвание. Ну а то, что он вместе с Мелло состоит в Мафии объясняет вторую часть мести.
В принципе, Мейл к людям относится как к нужному и в то же время бесполезному барахлу и не обращает на них внимания. Но есть исключения. Тот же Мелло, например. Попробуй проигнорируй его, это же равносильно подписать себе смертный приговор. Еще имеется пара-тройка людей, с которыми Мейл может общаться как с равными. И еще есть Эл. Этого человека геймер очень уважает, но совсем не стремится быть на него похожим. Ведь каждый уникален, а создавать копии, когда есть прекрасный оригинал, это бред.
Допустим, вы давно знаете Мейла и считаете его предсказуемым, но тут, в какой-то момент на обычную реплику, геймер срывается и начинает разносить вам мозг по молекулам. Это называется довели. Да, и такое у него случается. В такие моменты обычно задумываешься, что он из себя представляет: пофигист, вечно курит и играет в приставку, всегда ходит за Мелло, предсказуемый. И что? Больше вы ничего о нем не скажете. А начнешь копать его внутренний мир, свихнешься. Попытка понять логику его действий заканчивается провалом. Происходит это по тому, что он сам себя не понимает, ибо самокопанием заниматься ему лень. Из всех очевидных фактов, геймер может объяснить только один – почему он всегда с Мелло. Потому что он не может существовать автономно, ему нужен кто-то, кто будет периодически пинать его в реальность. Михаэль же на роль этой кандидатуры отлично подходит.
Мэтт никогда не борется за первое место в чем-то, он предпочитает быть в тени сильного человека. Но тем не менее, он самый известный в мире хакер, за которым безуспешно гоняются все, кому не лень. Компьютерный гений, проще говоря.
• Интересы, предпочтения, особенности, привычки. Курение, игра в приставку, хакерство
• Биография. Эта история начинается 1 февраля 1993 в Англии. Капал мелкий противный дождик, небо было затянуто черными тучами. Дул пронизывающий ледяной ветер. Зима одним словом. В этот день в одном из самых обычных Лондонских роддомов родился самый обычный мальчик. Доношенный, здоровый, в общем как все остальные дети. Только в отличии от других, он довольно редко беспокоил работников сего учреждения своими криками, как и полагалось младенцу он просто всё время спал. Его родители были обычными офисными служащими, типичными представителями среднего класса со средним достатком, достаточным, что бы вырастить достойного человека. К появлению Мейла они готовились долго и нудно и были рады нормальности своего чада.
Спокойствие их было не долгим. Мейл быстро научился ходить, но не говорить. Нет, говорить он умел, просто смыла это показывать, он не видел. Мальчику было интересно ездить с родителями по врачам и наблюдать за их работой. До пяти лет он ни проронил ни слова, хотя в остальном развивался как нормальный ребенок, даже активнее. В общем, ничего не предвещало беды.
Когда Мейлу было около пяти с половиной лет, родители попали в аварию. И не выжили. Мейл очень расстроился и в первый и последний раз расплакался. У мальчика не было ни бабушек, ни дедушек и его отдали в самый обычный приют. Ему там сразу не понравилось, ведь Мейл никогда не любил большие скопления народа. Воспитатели очень активно пытались узнать, кто он и что из себя представляет. Тогда он и заговорил, притом исключительно что б отстали. Мейл просто представился, но не своим именем и таким тоном, что больше к нему никто не захотел лезть. Он назвал себя Мэттом, так как захотел поиграть в другого человека.
С тех пор началась совсем другая история, где в главной роли не довольный жизнью обычный мальчик, а замкнутый в себе весьма одаренный, можно сказать гениальный человек. Жизнь Мэтта в этом приюте особо радостной не была, его всё время кто-нибудь теребил и отвлекал от игры в приставку (её геймеру подарил кто-то из сваливших старших воспитанников, пожалуй единственный положительный момент) . Это очень не нравилось мальчику, а что с этим делать он даже не догадывался. Ни с кем подружиться ему не удалось, но это не имело особой важности.
Учился Мэтт по всем параметрам лучше своих одногодок, что каким-то образом вызвало большое их недовольство. Мейл не обращал на них внимания, и они бесились еще сильнее. Но это раздражение так же резко прошло, как и началось.
В один прекрасный момент, в приют привезли несколько компьютеров, что тогда было очень в новинку. Мэтт очень быстро добрался до одного из этих аппаратов и с легкостью изучил его строение и как он работает. Воспитатели были «немного» шокированы: какой-то десятилетний ребенок обращается с такой машиной, будто всю жизнь ею пользовался. Они разрешили ему эксплуатировать один из компьютеров. Собственно тогда, он начал становится тем, кем сейчас является. Примерно в это же время Мэтт начал курить.
Однажды, в приют приехал какой-то странный старый мужчина. Как выяснилось, за ним – его переводили в другой приют. Вамми Хаус. Название Мэтту ничего не говорило, но он вообще не сопротивлялся переезду, спросил только, есть ли там компьютеры. Когда узнал, что ему выдадут ноутбук, он просто довольно улыбнулся.
Вамми не многим отличался от прошлого приюта Мэтта, разве что атмосфера там была совсем другая. Более спокойная, правильная что ли. Мальчика поселили в одной комнате с Мелло. И жизнь пошла на-пе-ре-ко-ся-к . Спокойствию Мейла противопоставлялась безумная импульсивность Михаэля, и спокойствие проигрывало чуть ли не в сухую. По всем законам противоположности притягиваются и они подружились. И если раньше Михаэль один разносил приют от нечего делать, то теперь они делали это вместе.
Как-то раз, в Вамми приехал Эл. Мэтт не знал кто это, но о нем говорили что это самый великий из детективов. Мальчику было очень любопытно кто это, и почему в приюте культ его личности. После недолгого разговора с детективом, Мэтт прекрасно понял остальных воспитанников. Эл был действительно гениальным человеком, достойным уважения и восхищения. Позже геймер узнал, что Мелло рвется быть первым в приюте и вторым за Элом. До определенного момента это ему удавалось. Но появился Ниа. И очень быстро отодвинул Мелло на второй план. Это очень не понравилось блондину и он вместе с Мэттом начал строить козни этому альбиносу. Тем до пятнадцати лет и жили.
Но все имеет привычку заканчиваться. Относительно спокойная жизнь Мэтта была со звоном разбита известием о смерти Эла. Ладно, это пережить можно. Но не последствия, вызванные этой новостью. Мелло психанул и ушел из приюта. Мэтт остался.
Через несколько лет он достиг совершеннолетия и стал искать Мелло. Он нашел его и они стали вместе ловить Киру.
• Ваша фракция Против Киры
• Планируемые сюжетные завязки (чем собираетесь заниматься в первую очередь). Что предложат.
• Как часто сможете появляться. Каждый вечер.
• Связь с вами. 613902422
• Опыт игры на ролевых . меньше года
• Откуда вы узнали о нашей игре. Из топа
• Пробный пост.
Писалось в Ваммятнике
Библиотека ===>
Мэтт довольно быстро догнал друга, и до комнаты они дошли вместе. Притом по совершенно пустым коридорам, что для Ваммятника совершенно не свойственно. Мелло открыл дверь своим любимым способом, то есть пинком ноги. Как дверь до сих пор оставалась в рабочем состоянии Мэтт недоумевал. Он вошел в комнату и закрыл дверь. Немного подумав, геймер повернул ключ, просто на всякий случай. Мелло в это время искал свой любимый шоколад. Мэтт с улыбкой смотрел, как на пол летят книги, вставшие на пути у блондина. Впрочем, ничего удивительно в этом не было, норма жизни так сказать. Геймер кинул ноутбук на свою кровать, а сам подошел к шкафу и, раскрыв его, начал искать отвертку. Слыша ругань Михаэля можно было догадаться, что он попытался убрать книги, но попытка обернулась провалом. Мейл выглянул из-за дверцы шкафа, и увидел подтверждение своим догадкам: недовольный Мелло яростным взглядом гипнотизировал валяющиеся на столе книги. Парень усмехнулся и продолжил свои поиски, которые довольно быстро увенчались успехом. Геймер кинул отвертку к ноутбуку.
Мейл подошел к столу и начал расставлять по местам книги, раскиданные Мелло. Не то, что бы он хотел облегчить другу существование, или ему не нравился беспорядок, просто где-то там были его сигареты. А Мелло как обычно уселся в кресло и ушел в себя. Геймеру всегда было интересно, о чем он думает, но спросить как-то язык не поворачивался, ведь если захочет – сам расскажет. Или не расскажет. Но всё-таки Мейл надеялся, что первый вариант когда-нибудь осуществиться. Парень рассортировал книги, и не нашел что искал. Появилось желание раскидать всё, в точности как было. Но оно как-то отпало, ведь потом опять пришлось бы убирать, а это еще более влом. Мейл сел на кровать и начал вертеть отвертку в руках, сверля взглядом ноут. Тут Михаэль вернулся в реальность.
-Мэтт, ты говорил, у тебя есть идеи по поводу дела Киры.
-Ну да, есть. Только зачем они тебе, если ты всё равно по-своему сделаешь? Геймер не отрывал взгляда от неработающей по непонятной причине машины. Он быстро заколебался изображать великого гипнотизера техники и ноутбук отправился под кровать. Парень взял PSP и сел на пол рядом с Мелло, по-турецки сложив ноги. Одновременно с этим, он зажег сигарету теперь уже с твердым намерением нормально покурить. Конечно, в присутствии Михаэля это сложно, но надежда умирает последней.
Раз, два, Фредди заберет тебя,
Три, четыре, запирайте дверь в квартире,
Пять, шесть, Фредди хочет всех вас съесть,
Семь, восемь, он придёт к вам в дом без спроса,
Девять, десять, никогда не спите, дети....


Сообщение отредактировал Matt-kun - Пятница, 29.04.2011, 18:58
 
RyuzakiДата: Пятница, 29.04.2011, 11:07 | Сообщение # 2
Детектив со странностями
Игрок
Сообщений: 15
Репутация: 3
Статус: Offline
Мне в принципе, все нравится. Текста, по моему, никому особо не нужному, мнению даже многовато, или просто ему не хватает абзацев? Впрочем, пусть лучше будет много, чем мало.
Теперь ошибки. Если я где-то буду неправ, коллеги меня поправят.
Quote (Matt-kun)
Зачем он это делает, трижды запароленая папка с не распакованным архивом.
- либо слово "знает" после запятой, либо тире вместо запятой.
Quote (Matt-kun)
Еще, он всегда носит черные перчатки
- запятая здесь явно лишняя.
Quote (Matt-kun)
Слабая улыбка при выигрыше в игре, это не считается.

По-моему, если выделенное убрать, будет корректнее.
Quote (Matt-kun)
можно даже сказать что
- запятая перед союзом "что" ставится в 99,9% случаев.
Quote (Matt-kun)
жестов, их выдающих.
- опять запятая. Дальше мне просто влом, у меня и так половина клавиш на клаве залипает. Просто просмотрите текст еще раз, где-то есть лишние, где-то их явно не хватает...

Quote (Matt-kun)
то, что твориться у него в душе:
к людям относиться как к нужному
но совсем не стремиться быть на него похожим
- Если Вы с Украины, я Вас пойму, но мягкий знак в этих словах абсолютно лишний, почитайте правила на использование -ться и -тся. Если оное покажется Вам слишком сложным, просто к каждому слову ставьте вопрос, и смотрите, есть ли мягкий знак в конце.

Имхо, я видел анкеты гораздо хуже, но ошибки желательно исправить. Желаю Вам удачи, Мэтта у нас давно уже не было.

Бессонница - не диагноз, а образ жизни.

Сообщение отредактировал Ryuzaki - Пятница, 29.04.2011, 11:07
 
РиукДата: Пятница, 29.04.2011, 14:37 | Сообщение # 3
Наглый шинегами
Game Master
Сообщений: 653
Репутация: 7
Статус: Offline
К сожалению, сейчас у меня нет времени вдумчиво читать анкету. Так что займусь этим только после праздников. Надеюсь, Matt-kun подождет.

Судьба и справедливость - чушь,
Для легковерных смертных душ,
А мне б развеять скуку...

 
Matt-kunДата: Пятница, 29.04.2011, 19:03 | Сообщение # 4
Не в теме
Пользователь
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
Ryuzaki,
Вроде все исправил.
Риук,
жду.
Раз, два, Фредди заберет тебя,
Три, четыре, запирайте дверь в квартире,
Пять, шесть, Фредди хочет всех вас съесть,
Семь, восемь, он придёт к вам в дом без спроса,
Девять, десять, никогда не спите, дети....
 
РиукДата: Понедельник, 02.05.2011, 14:24 | Сообщение # 5
Наглый шинегами
Game Master
Сообщений: 653
Репутация: 7
Статус: Offline
Quote (Matt-kun)
Слабая улыбка при выигрыше в игре, это не считается

Рюзаки прав, выделенную часть лучше убрать.
Quote (Matt-kun)
твориться

"ь" лишний.
Quote (Matt-kun)
он самый известный в мире хакер, за которым безуспешно гоняются все, кому не лень

Подтверждение? Не помню такой информации. Впрочем, я не очень-то много знаю об этом персонаже.
Quote (Matt-kun)
Только,в отличии от других, он довольно редко беспокоил работников сего учреждения своими криками, как и полагалось младенцу,он просто всё время спал

Во-первых, нужны запятые в указанных местах.
Во-вторых, "в отличие" - это предлог и пишется с "е" на конце.
В-третьих, логика предложения. Все-таки его поведение - "все время спал" - было нормальным для младенца или нет? Части предложения "в отличие от других" и "как и полагалось младенцу" противоречат друг другу.
Quote (Matt-kun)
Нет, говорить он умел, просто смысла это показывать, он не видел

"Смысла"
Запятая лишняя.
Quote (Matt-kun)
исключительно что ботстали

Слитно.

В целом смысловое наполнение анкеты достаточно неплохое. Стилистика и грамотность - не очень, хотя бывало и гораздо хуже. Советую а)использовать в Ворде проверку орфографии (хотя иногда Ворд бывает неправ...) б)перечитывать то, что вы пишете, и расставлять запятые с учетом того, что запятая - это интонационная пауза в большинстве случаев.
Что касается поста, на мой вкус, там многовато коротких, нераспространенных предложений, и это не слишком красиво с точки зрения стилистики. Впрочем, стиль написания поста - личное дело каждого.
Еще я советовал бы использовать в тексте меньше жаргонных выражений, таких, как:

Quote (Matt-kun)
влом

Quote (Matt-kun)
заколебался

Конечно, Ваш персонаж - личность достаточно неформальная, и такие слова могли бы быть уместны в его речи или мыслях, но, если Вы пишете текст от третьего лица, то лучше придерживаться литературного языка.

Судьба и справедливость - чушь,
Для легковерных смертных душ,
А мне б развеять скуку...

 
Ролевая игра по Death Note » Правила и регистрация » Анкеты участников » Анкета Мэтта
Страница 1 из 11
Поиск:

 
500
Каталог фэнтези сайтов Палантир Рейтинг Ролевых Ресурсовhttp://anime-club.info/top100/ Лучшие проекты о Японии. Internet Map GameTop - рейтинг игровых ресурсов. Портал Rolemancer (www.rolemancer.ru) Game's TOP-100 Counter Онлайн игры, рейтинг игр, браузерные онлайн игры, рейтинг онлайн игр, флеш игры онлайн, обзоры Бесплатный Онлайн Сервис
Создать сайт бесплатно
Все стройматериалы недорого: подоконники с бесплатной доставкой.
Death Note © Tsugumi Ohba and Takeshi Obata.
Все права на размещенные тексты принадлежат игрокам.
При использовании материалов ссылка на сайт настоятельно рекомендована.